A Inteligência Artificial pode ser utilizada de muitas formas no contexto educativo. Para além dos projetos com robótica, realidade aumentada, Raspberry Pi ou braços robóticos, é também possível criar aplicações simples, acessíveis e úteis, que funcionam diretamente no navegador de Internet.
Este capítulo apresenta três aplicações web desenvolvidas no âmbito do projeto Erasmus+ AI Tools for VET Schools, com o objetivo de mostrar como a Inteligência Artificial pode ser aplicada em situações práticas do dia a dia.
As aplicações foram criadas com tecnologias web simples, como HTML, CSS e JavaScript, e com o apoio de ferramentas de Inteligência Artificial generativa, nomeadamente o Claude, para ajudar na criação do código, melhoria da interface, organização da documentação e testes.
A grande vantagem destas aplicações é que podem funcionar no browser, sem necessidade de instalar programas complexos. Em alguns casos, utilizam a câmara ou o microfone do computador para analisar movimentos, reconhecer voz ou interpretar expressões faciais.
As três aplicações apresentadas são:
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AI Breakout+ – um jogo acessível controlado com movimentos da cabeça e pestanejar;
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VoiceMath – Math English Game – uma aplicação para praticar tabuadas com reconhecimento de voz, em português e inglês;
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AI Planks – uma aplicação de apoio ao exercício físico, que analisa a postura durante a prancha.
Todas as aplicações estão disponíveis no GitHub e podem ser descarregadas de forma simples. O processo é semelhante para os três projetos:
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Abrir o link do repositório no GitHub.
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Clicar no botão verde Code.
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Escolher a opção Download ZIP.
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Guardar o ficheiro no computador.
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Extrair/descompactar o ficheiro ZIP.
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Abrir a pasta da aplicação.
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Procurar o ficheiro index.html.
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Abrir o ficheiro no browser.
Estas aplicações mostram que a Inteligência Artificial pode ser usada de forma criativa, educativa e inclusiva, ajudando os alunos a aprender, jogar, treinar e resolver problemas reais.